Gothic 1 Remake dostał pierwszą dużą aktualizację funkcjonalną i tym razem nie chodzi tylko o poprawianie błędów. THQ Nordic i Alkimia Interactive przywracają kultowy tryb Marvin, dodają rozbudowany tryb fotograficzny, nowe możliwości personalizacji Bezimiennego i kilka drobniejszych funkcji, o które gracze prosili od premiery.
Feature Update #1 jest darmowy i trafił jednocześnie na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Równolegle studio rozwija narzędzia dla modderów, a na Steamie trwa wyprzedaż całej serii Gothic. Remake został przeceniony o 25 proc., a starsze odsłony można kupić znacznie taniej.
Najważniejsze informacje w skrócie:
- Feature Update #1 jest już dostępny za darmo
- aktualizacja trafiła na PC, PS5 i Xbox Series X|S
- do gry wrócił oficjalny tryb Marvin
- pojawił się rozbudowany tryb fotograficzny
- Bezimienny może zmienić fryzurę i dostać tatuaże
- można teraz czekać, siedząc na ławce
- poprawiono statystyki wytwarzanych broni
- Alkimia rozwija też narzędzia dla modderów
- Gothic 1 Remake jest obecnie przeceniony na Steamie o 25 proc.
Marvin wraca do Kolonii
Dla osób, które grały w oryginalnego Gothica, nazwa Marvin nie wymaga większego tłumaczenia. Tryb pozwalał dostać się pod maskę gry i robić rzeczy, których normalna rozgrywka nie przewidywała. W remake’u oficjalnie wraca bardzo podobny zestaw możliwości.
Gracz może teleportować Bezimiennego, przywoływać przedmioty, postacie i potwory, otwierać zamki czy eksperymentować z zachowaniem świata. Marvin nie jest więc zwykłym zestawem kodów dodających złoto albo nieśmiertelność. To bardziej tryb zabawy mechaniką gry, który w oryginale szybko stał się częścią całej kultury wokół Gothica.
Alkimia Interactive dobrze wie, jak duże znaczenie ma ten element dla fanów. Zamiast traktować go jak ukryty easter egg, studio zrobiło z Marvina pełnoprawną funkcję Feature Update #1.
Bezimienny może wreszcie odwiedzić fryzjera
Aktualizacja dodaje również możliwości zmiany wyglądu głównego bohatera. Bezimienny może dostać nową fryzurę oraz tatuaże, a odpowiednie opcje są powiązane z Bractwem i zadaniami wykonywanymi dla Joru oraz Baala Namiba.
To niewielki dodatek w porównaniu z Marvinem, ale dobrze pasuje do remake’u, który znacznie mocniej niż pierwowzór rozwija elementy życia w Kolonii. Bohater przez większość gry nadal pozostaje tym samym Bezimiennym, ale gracz dostaje trochę większy wpływ na jego wygląd.
Pojawiła się też funkcja czekania podczas siedzenia na ławce. Nie zmienia systemu rozgrywki, ale rozwiązuje bardzo konkretny problem — nie trzeba już bezczynnie chodzić po obozie, gdy czekamy na odpowiednią porę dnia.
Może Cię zainteresować: Polska w Microsoft Flight Simulator dostała dużą aktualizację. 7 miast wygląda lepiej
Tryb fotograficzny wreszcie wykorzystuje wygląd remake’u
Drugą największą nowością jest rozbudowany Photo Mode. Gothic 1 Remake korzysta z Unreal Engine 5 i potrafi wyglądać bardzo efektownie, ale do tej pory zrobienie dobrego ujęcia wymagało kombinowania z interfejsem albo narzędziami zewnętrznymi.
Teraz tryb fotograficzny jest dostępny bezpośrednio w grze i pozwala swobodniej ustawiać kadr oraz przygotowywać ujęcia z Kolonii. Przy remake’u ma to więcej sensu niż mogłoby się wydawać, bo świat Gothica jest jednym z elementów, które przeszły największą zmianę względem oryginału z 2001 roku.
Do tego dochodzą drobniejsze poprawki rozgrywki. Wytwarzane bronie dostały lepsze statystyki, dodano więcej reakcji dźwiękowych, poprawiono część wpisów w dzienniku oraz błędy związane z zadaniami i ekwipunkiem.
Modderzy też dostają nowe narzędzia
Alkimia Interactive od początku zapowiadała, że chce dać społeczności możliwość rozwijania Gothica po swojemu. Wraz z Feature Update #1 pojawił się kolejny etap wsparcia dla modów i narzędzi pozwalających ingerować w skrypty gry.
To ważne właśnie dla Gothica. Oryginał żyje do dziś w dużej mierze dzięki społeczności, która przez ponad dwie dekady tworzyła modyfikacje, nowe przygody, poprawki i ogromne projekty wykorzystujące podstawowy silnik.
Remake ma szansę dostać podobne drugie życie, choć oczywiście na pierwsze naprawdę duże projekty trzeba będzie poczekać. Narzędzia dopiero są rozwijane i studio nie podało jeszcze terminu udostępnienia pełnego zestawu możliwości.
Może Cię zainteresować: Cyberpunk 2077 dostaje aktualizację 2.5. CD Projekt RED daje graczom powód, by wrócić do Night City
Gothic Remake przeceniony, klasyczne części jeszcze mocniej
Premierze aktualizacji towarzyszy wyprzedaż całej serii na Steamie. Gothic 1 Remake został przeceniony o 25 proc., natomiast klasyczne Gothic, Gothic II, Gothic 3 oraz ArcaniA otrzymały rabaty sięgające 80 proc.
Promocja potrwa do 5 listopada, więc Feature Update #1 jest przy okazji próbą ponownego przyciągnięcia graczy do Kolonii. Remake zadebiutował w czerwcu i już w pierwszym tygodniu sprzedał się w ponad 500 tys. egzemplarzy, więc THQ Nordic ma dobry powód, żeby rozwijać grę dalej.
Alkimia już wcześniej zapowiadała kolejne funkcje, w tym dalszy rozwój modów i alternatywne mechaniki progresji. Feature Update #1 pokazuje, że plany nie kończą się na drobnych patchach. Marvin, Photo Mode i personalizacja Bezimiennego są pierwszym większym pakietem zmian po premierze.
Źródła: THQ Nordic, Alkimia Interactive. Opracowanie własne.
Codziennie publikujemy najważniejsze informacje z Polski i ze świata dotyczące technologii, sztucznej inteligencji, nowych rozwiązań cyfrowych oraz trendów technologicznych, które kształtują przyszłość.
Obserwuj nas na Facebooku, aby być na bieżąco z najważniejszymi wydarzeniami ze świata technologii.



