Cyberpunk 2077 ma prawie sześć lat, ale CD Projekt RED najwyraźniej nie zamierza jeszcze zamykać Night City. Aktualizacja 2.5 przynosi nowe misje, możliwość walki dwiema broniami, personalizację cyberwszczepów, mody na konsolach i kolejną porcję zmian technicznych.
Łatka została powiązana z premierą drugiego sezonu „Cyberpunk: Edgerunners”, który 20 października trafił na Netflix. Aktualizacja jest darmowa i debiutuje 22 października na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz części wersji na Maca. Posiadacze Nintendo Switch 2 będą musieli poczekać jeszcze kilka dni.
Najważniejsze informacje w skrócie:
- aktualizacja 2.5 jest darmowa
- dodaje dwie nowe misje poboczne
- pojawia się możliwość walki dwoma pistoletami lub rewolwerami
- cyberwszczepy można teraz zmieniać wizualnie
- mody trafiają również na konsole
- konsole dostają suwak FOV
- PC otrzymuje obsługę DLSS 4.5
- aktualizacja jest powiązana z „Cyberpunk: Edgerunners 2”
Edgerunners 2 wchodzi bezpośrednio do Cyberpunka 2077
Najbardziej widoczne nowości są związane z drugim sezonem anime. Aktualizacja dodaje misję poboczną „Clampdown”, której akcja rozgrywa się przed wydarzeniami przedstawionymi w „Cyberpunk: Edgerunners 2”. Aby ją rozpocząć, trzeba wcześniej ukończyć „Skok na głęboką wodę”, wykonać dwa zlecenia dla Wakako i poczekać na jej wiadomość.
Za ukończenie zadania można zdobyć pięcioelementowy zestaw wyposażenia inspirowany postacią Kinga. Do gry trafia również stacja radiowa HKGN 102.0 FM z utworami z obu odsłon „Edgerunners”. Jest więc konkretny powód, żeby po obejrzeniu anime ponownie uruchomić grę.
Sam Cyberpunk: Edgerunners 2 zadebiutował na Netflixie 20 października. Tym razem dostajemy nową obsadę bohaterów i samodzielną historię, więc aktualizacja 2.5 pełni również rolę łącznika pomiędzy serialem a światem gry.
// NEW UPDATE INCOMING…
[v.2.5][22.10.26] https://t.co/unuZscBS6r
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 20, 2026
Dwa pistolety naraz zmieniają sposób walki
Jedną z ciekawszych zmian jest nowy perk Double Trouble w drzewku Cool. Pozwala jednocześnie korzystać z dwóch pistoletów albo rewolwerów należących do kategorii Power. Razem z nim pojawiają się cztery dodatkowe perki rozwijające ten styl rozgrywki.
CD Projekt RED nie ograniczył się przy tym do kolejnego bonusu do statystyk. Dual wielding ma być pełnoprawnym sposobem prowadzenia walki, dlatego otrzymał osobny zestaw umiejętności oraz nowe pozy w trybie fotograficznym.
Druga większa zmiana dotyczy wyglądu cyberwszczepów. Mantis Blades, Gorilla Arms, Monowire i Projectile Launch System można teraz wizualnie modyfikować u pięciu nowych specjalistów określanych jako Glamdocs. Każdy ma własny sklep, scenę wprowadzającą oraz zestaw skórek i kolorów. Do tego dochodzą nowe ubrania i fryzury, w tym część stylizacji używanych wcześniej wyłącznie przez postacie niezależne.
Mody oficjalnie trafiają na PlayStation i Xbox
Aktualizacja 2.5 otwiera również Cyberpunka 2077 na mody poza komputerami. CD Projekt RED wdraża obsługę platformy mod.io, dzięki której kompatybilne mody będzie można wyszukiwać i instalować bezpośrednio z poziomu menu gry.
System obejmuje PC, Maca, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Na konsolach dostępna będzie wyselekcjonowana część modyfikacji przygotowanych przez społeczność, a katalog ma być stopniowo rozszerzany.
Jest też istotne ograniczenie. Zapisy korzystające z modów zostaną oznaczone specjalną ikoną, a na konsolach podczas rozgrywki z takim zapisem nie będzie można zdobywać osiągnięć ani trofeów. Mimo tego jest to duża zmiana dla graczy konsolowych, którzy dotychczas pozostawali praktycznie poza sceną modderską Cyberpunka.
Night City dostaje jeszcze jedną historię i nowe karty tarota
Edgerunners nie jest jedynym źródłem nowej zawartości. Aktualizacja dodaje również zadanie „Welcome to Paradise”, które prowadzi gracza przez Night City podczas wycieczki opowiadanej przez Richarda Nighta. Misja staje się dostępna po ukończeniu „Skoku na głęboką wodę” i osiągnięciu 15. poziomu reputacji.
Na mapie pojawia się także 12 nowych kart Minor Arcana. Po zeskanowaniu pierwszej z nich aktywuje się rozwinięcie zadania „Fool on the Hill”, a zebranie całego kompletu kończy się dodatkową nagrodą. Menu tarota zostało przy okazji podzielone na Wielkie i Małe Arkana.
CD Projekt RED poprawił również kilka codziennych elementów interfejsu. Zapisy są grupowane według poszczególnych rozgrywek, a schowki w mieszkaniach i pojazdach dostały filtry przedmiotów. Na konsolach pojawia się natomiast długo oczekiwany suwak pola widzenia.
Cyberpunk 2077 znów staje się pokazem nowych technologii graficznych
Wersja 2.5 przynosi sporo zmian również dla komputerów. Najważniejszą jest obsługa DLSS 4.5 z Dynamic Multi Frame Generation oraz generowaniem do sześciu klatek na jedną renderowaną. Dochodzi do tego druga generacja modelu Transformer odpowiadającego za rekonstrukcję obrazu.
Gra otrzymuje także tryb 3D bez okularów dla kompatybilnych monitorów Samsung Odyssey 3D, obsługę MetalFX Frame Interpolation na komputerach Apple oraz przełącznik FSR Anti-Lag 2. CD Projekt RED poprawił też ray tracing, HDR i ogólną wydajność, w tym działanie gry na PlayStation 5 Pro.
Nie jest to pierwszy duży pakiet zmian graficznych w tym roku. W kwietniu opisywaliśmy aktualizację Cyberpunka 2077 na PS5 Pro z PSSR i rozbudowanym ray tracingiem. Wersja 2.5 dokłada do tego kolejne optymalizacje i pokazuje, że Cyberpunk nadal pozostaje dla CD Projekt RED poligonem dla nowych technologii renderowania.
Aktualizacja 2.5 trafia do graczy 22 października
Cyberpunk 2077: Edgerunners 2 Update jest dostępny od 22 października na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz na Macach korzystających z wersji ze Steam, GOG i Epic Games Store. Wersja dla Nintendo Switch 2 oraz wydanie na Maca z Mac App Store pojawią się kilka dni później.
Jak na darmową aktualizację do gry wydanej pod koniec 2020 roku zakres zmian jest spory. Nie dostajemy pełnoprawnego dodatku na miarę „Widma Wolności”, ale dwie misje, mody na konsolach, nowy system walki i personalizacja cyberwszczepów wykraczają daleko poza zwykły pakiet poprawek.
CD Projekt RED może już intensywnie pracować nad kolejnym Cyberpunkiem, ale Night City najwyraźniej nadal nie powiedziało ostatniego słowa.
Źródło: CD Projekt RED, Cyberpunk.net.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu na Techoteka.pl.
Codziennie publikujemy najważniejsze informacje z Polski i ze świata dotyczące technologii, sztucznej inteligencji, nowych rozwiązań cyfrowych oraz trendów technologicznych, które kształtują przyszłość.
Obserwuj nas na Facebooku, aby być na bieżąco z najważniejszymi wydarzeniami ze świata technologii.



