Bloober Team wraca do świata Cronos: The New Dawn. Fabularny dodatek Lazarus zadebiutuje 3 grudnia 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a polska cena została ustalona na 34,99 zł.
Tym razem poznamy wydarzenia poprzedzające historię podstawowej gry i zobaczymy początki jednej z jej najbardziej charakterystycznych postaci. Lazarus zmieni też tempo rozgrywki. Pojawią się teleportacja, wabik, nowa broń do walki wręcz oraz przeciwnik zaprojektowany specjalnie po to, by polować na bohatera.
Najważniejsze informacje w skrócie:
- Cronos: Lazarus zadebiutuje 3 grudnia 2026 roku
- cena dodatku w Polsce wyniesie 34,99 zł
- DLC trafi na PC, PS5 i Xbox Series X|S
- wersja na Nintendo Switch 2 pojawi się w I kwartale 2027 roku
- Lazarus jest prequelem Cronos: The New Dawn
- poznamy historię Przepatrywacza i jego przemiany w Wardena
- pojawią się teleportacja, wabik i broń biała Gladius
- nowym zagrożeniem będzie Łowczyni wysłana za bohaterem
Cronos: Lazarus pokaże, kim był Warden przed wydarzeniami z gry
Lazarus nie dopisuje kolejnego rozdziału po zakończeniu Cronos: The New Dawn. Bloober Team cofa się w czasie i oddaje graczom kontrolę nad Przepatrywaczem, agentem Kolektywu, którego los prowadzi do przemiany w znanego z podstawowej gry Wardena.
Twórcy chcą w ten sposób wypełnić jedną z ważniejszych luk w historii świata Cronosa. Dowiemy się więcej o samym bohaterze, jego powiązaniach z Kolektywem i wydarzeniach, które ukształtowały jego późniejszą wersję. Na drodze stanie mu Łowczyni, specjalny przeciwnik wysłany z zadaniem odnalezienia i powstrzymania Przepatrywacza.
Jeśli ktoś dopiero poznaje tę markę, Cronos: The New Dawn znalazł się także w naszym zestawieniu najlepszych gier akcji i największych premier 2026–2027.
Teleportacja i Gladius mocno zmienią walkę
Lazarus dostanie zestaw nowych narzędzi, które mają pozwolić grać znacznie odważniej niż w podstawowym Cronos: The New Dawn. Najważniejszą zmianą będzie teleportacja. Przepatrywacz wykorzysta ją do błyskawicznej zmiany pozycji, skracania dystansu i wychodzenia z sytuacji, w których wcześniej pozostawała głównie ucieczka.
Do arsenału dołączy też Gladius, czyli nowa broń do walki wręcz. Bloober Team opisuje ją jako szybszą i skuteczniejszą od sztyletu znanego z podstawowej gry. Pojawi się również wabik, którym można odciągnąć uwagę przeciwników i otworzyć sobie drogę do ataku albo bezpieczniejszej zmiany pozycji.
Nowe mechaniki wyraźnie przesuwają Lazarus w stronę bardziej dynamicznych starć. Nadal trzeba będzie pilnować amunicji i zasobów, ale gracz dostanie więcej sposobów na aktywne reagowanie na zagrożenie zamiast wyłącznie wycofywać się i szukać przestrzeni.
Nowy przeciwnik nie odpuści bohaterowi
Łowczyni ma pełnić inną rolę niż standardowi przeciwnicy spotykani podczas eksploracji. Bloober Team opisuje ją jako wyspecjalizowane zagrożenie stworzone do tropienia Przepatrywacza, a jej jedynym zadaniem jest jego powstrzymanie.
Taki przeciwnik może mocno wpłynąć na tempo rozgrywki. Gracz nie będzie zajmował się wyłącznie oczyszczaniem kolejnych pomieszczeń i oszczędzaniem amunicji, ale także reagowaniem na zagrożenie, które aktywnie na niego poluje.
Twórcy już wcześniej podkreślali, że Lazarus ma być bardziej dynamiczny od podstawowego Cronosa. Nowe zdolności bohatera i Łowczyni wyglądają jak dwa elementy tego samego pomysłu — gracz dostaje większe możliwości poruszania się i walki, ale jednocześnie przeciwnicy mają mocniej wywierać presję.
Premiera 3 grudnia. Wersja na Switch 2 pojawi się później
Cronos: Lazarus zadebiutuje 3 grudnia na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. W Polsce dodatek został wyceniony na 34,99 zł i będzie wymagał podstawowej wersji Cronos: The New Dawn. Bloober Team podał również cenę 9,99 dolara dla rynku amerykańskiego.
Na Nintendo Switch 2 Lazarus pojawi się później. Studio zapowiedziało tę wersję na pierwszy kwartał 2027 roku, ale na razie nie podało dokładnej daty. Gracze korzystający z konsoli Nintendo będą więc musieli poczekać co najmniej kilka tygodni dłużej niż użytkownicy PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Lazarus jest pierwszym dużym fabularnym rozszerzeniem Cronos: The New Dawn i kolejnym krokiem w rozwijaniu własnego uniwersum Bloober Team. Studio nie traktuje więc dodatku wyłącznie jako pakietu dodatkowej zawartości — rozwija historię jednej z ważniejszych postaci i jednocześnie wprowadza mechaniki, których nie było w podstawowej grze.
Bloober Team chce rozwijać Cronosa dalej
Cronos: The New Dawn zdążył już zwrócić koszty produkcji, co Bloober Team oficjalnie potwierdził w czerwcu 2026 roku. Studio od początku zapowiadało, że marka nie ma zakończyć się na jednej grze, a Lazarus jest pierwszym dużym krokiem w rozwijaniu tego uniwersum.
Piotr Babieno, prezes Bloober Team, podkreśla również znaczenie społeczności zgromadzonej wokół gry. Lazarus ma być skierowany przede wszystkim do osób, które chcą lepiej poznać świat i historię Cronosa, ale studio liczy też na graczy, którzy wcześniej odbili się od podstawowej wersji.
3 grudnia przekonamy się, czy szybsza walka, nowe zdolności i historia Wardena wystarczą, żeby ponownie przyciągnąć graczy do świata Cronos. Przy cenie 34,99 zł próg wejścia w samo rozszerzenie pozostaje stosunkowo niski.
Źródła: Bloober Team, Bloober Team IR. Opracowanie własne.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu na Techoteka.pl.
Codziennie publikujemy najważniejsze informacje z Polski i ze świata dotyczące technologii, sztucznej inteligencji, nowych rozwiązań cyfrowych oraz trendów technologicznych, które kształtują przyszłość.
Obserwuj nas na Facebooku, aby być na bieżąco z najważniejszymi wydarzeniami ze świata technologii.



