Rockstar Games opublikowało nową galerię oficjalnych screenów z GTA 6. Możemy dzięki niej znacznie dokładniej przyjrzeć się Vice City, pozostałym regionom Leonidy oraz głównym bohaterom gry. Materiały pojawiły się 5 listopada, czyli dokładnie dwa tygodnie przed premierą zaplanowaną na 19 listopada 2026 roku.
Nowe ujęcia dobrze pokazują kierunek, w którym Rockstar poszedł przy projektowaniu świata. Najwięcej uwagi przyciąga oświetlenie, liczba szczegółów otoczenia i znacznie większe zagęszczenie elementów na ulicach. Vice City wygląda jak miejsce zaprojektowane z myślą o obecnej generacji konsol, a nie kolejna wariacja na temat Los Santos.
Najważniejsze informacje w skrócie:
- Rockstar opublikował nową galerię screenów z GTA 6.
- Materiały pokazują Vice City, inne regiony Leonidy oraz Jasona i Lucię.
- Premiera gry pozostaje zaplanowana na 19 listopada 2026 roku.
- Nowa galeria nie przynosi informacji o wersji PC ani GTA Online.
- Największe wrażenie robią oświetlenie, zagęszczenie świata i liczba detali.
Rockstar wyraźnie postawił na większą gęstość Vice City. Na nowych screenach ulice są zatłoczone, sporo dzieje się na chodnikach, a tło nie wygląda jak zestaw przypadkowych dekoracji. Widać samochody, reklamy, witryny, szyldy, roślinność i mnóstwo drobnych elementów, które razem sprawiają, że miasto prezentuje się znacznie bardziej naturalnie niż Los Santos w GTA 5.
Dużo uwagi poświęcono też temu, co dzieje się poza pierwszym planem. Na jednym kadrze łatwo przeoczyć zaparkowane auta, szczegóły elewacji czy wyposażenie lokali, ale właśnie takie detale budują wiarygodność otoczenia. Jeśli podobna liczba elementów zostanie utrzymana podczas normalnej rozgrywki, Vice City może sprawiać wrażenie naprawdę zatłoczonego miasta, a nie tylko dużej mapy wypełnionej punktami aktywności.
Część tych zmian widzieliśmy już w ponad 26-minutowym materiale GTA 6: An Extended Look, gdzie Rockstar pokazał między innymi eksplorację Vice City, ruch uliczny, zachowanie NPC i nowe interakcje z otoczeniem. Screeny pozwalają teraz spokojnie przyjrzeć się detalom, które podczas dynamicznego materiału łatwo umykają.

Oświetlenie nadaje poszczególnym dzielnicom zupełnie inny charakter
Na nowych screenach szczególnie dobrze prezentuje się sposób wykorzystania światła. Rockstar pokazuje Vice City zarówno w mocnym słońcu, jak i po zmroku, dzięki czemu różnice pomiędzy poszczególnymi częściami miasta stają się znacznie bardziej widoczne.
Nocne sceny są pełne neonów, refleksów na samochodach, podświetlonych witryn i światła odbijającego się od nawierzchni. Za dnia dominują ostre cienie, jasne fasady budynków i charakterystyczna dla Florydy roślinność.
Dobrze wyglądają również materiały i powierzchnie. Lakier samochodów, szkło czy metal reagują na światło znacznie naturalniej niż w GTA 5, a różnica powinna być jeszcze bardziej widoczna podczas jazdy przez miasto, kiedy otoczenie zmienia się bardzo szybko.
Leonida może być ciekawsza do eksplorowania niż San Andreas z GTA 5
Vice City pozostaje głównym punktem świata GTA 6, ale Rockstar od dawna pokazuje znacznie większy stan Leonida. Nowa galeria ponownie prezentuje miejsca, które wyraźnie różnią się od centrum metropolii pod względem zabudowy, roślinności i charakteru otoczenia.
W grze pojawią się między innymi wyspy, mokradła, tereny przemysłowe oraz mniejsze miejscowości. Rockstar mocno różnicuje te obszary wizualnie, dzięki czemu podróż poza Vice City powinna oznaczać coś więcej niż zmianę gęstości zabudowy.
Ma to spore znaczenie po GTA 5, gdzie znaczna część aktywności skupiała się wokół Los Santos, a niektóre dalsze regiony mapy wykorzystywano znacznie rzadziej. GTA 6 może tutaj wypaść dużo lepiej, jeżeli mniejsze miejscowości i pozostałe regiony Leonidy otrzymają własne wydarzenia, aktywności i charakterystyczne miejsca.

Jason i Lucia wyglądają znacznie bardziej naturalnie
Nowa galeria pozwala także dokładniej obejrzeć głównych bohaterów. Modele Jasona i Lucii mają bardziej szczegółowe twarze, włosy i ubrania, a największa różnica względem GTA 5 jest widoczna przy zbliżeniach.
Dużo uwagi poświęcono również animacji i zachowaniu postaci w otoczeniu. Wcześniejszy gameplay pokazał już przełączanie między bohaterami, nowe animacje walki i skradania oraz bardziej rozbudowane interakcje z otoczeniem. Screeny nie pokazują ruchu, ale pozwalają lepiej ocenić sam poziom szczegółowości modeli.
Rockstar nadal buduje promocję wokół relacji Jasona i Lucii. Oboje pojawiają się razem podczas napadów, jazdy samochodem i spokojniejszych scen, a wszystkie dotychczasowe materiały sugerują, że ich relacja będzie miała bardzo duże znaczenie dla fabuły.
Rockstar nadal nie zdradza zbyt wiele o samej historii
Mimo wielu miesięcy promocji nadal znamy stosunkowo niewiele szczegółów dotyczących przebiegu fabuły. Rockstar pokazał głównych bohaterów, część lokacji i ogólny punkt wyjścia historii, ale najważniejsze wydarzenia pozostają tajemnicą.
Przed premierą trudno oczekiwać dużej zmiany w tej strategii. Nowa galeria skupia się na świecie i bohaterach, a nie na kolejnych fragmentach scenariusza.
Dzięki temu Rockstar może pokazywać coraz więcej samej gry bez zdradzania scen, które gracze zobaczą dopiero po uruchomieniu GTA 6. Przy tak dużej premierze ma to sens, bo nawet niewielkie fragmenty fabuły byłyby natychmiast analizowane klatka po klatce.
Największy test zacznie się dopiero podczas normalnej rozgrywki
Screeny wyglądają świetnie, ale statyczne obrazy zawsze pozwalają pokazać grę w najlepszych możliwych warunkach. Znacznie ciekawsze będzie sprawdzenie, jak GTA 6 zachowuje się podczas szybkiej jazdy przez Vice City, strzelanin i scen z dużą liczbą NPC oraz pojazdów.
Wtedy będzie można realnie ocenić zasięg rysowania obiektów, gęstość ruchu ulicznego, stabilność animacji i sposób działania całego świata. Rockstar stawia poprzeczkę bardzo wysoko i to właśnie płynna rozgrywka będzie najważniejszym sprawdzianem technologii stojącej za GTA 6.
Gracze powinni również przygotować sporo miejsca na dysku. Rockstar podał już szczegóły preloadu GTA 6, a gra może wymagać nawet 212 GB wolnej przestrzeni.
Premiera 19 listopada pozostaje bez zmian
GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Rockstar nie przekazał przy okazji publikacji galerii żadnych nowych informacji dotyczących zmiany terminu.
Firma nadal nie ogłosiła oficjalnej daty wydania komputerowej wersji gry. Według wcześniejszych doniesień GTA 6 na PC może pojawić się w pierwszym kwartale 2027 roku, ale Rockstar ani Take-Two nie potwierdzili tego terminu.
Wiemy natomiast, że Microsoft przygotowuje możliwość uruchomienia GTA 6 przez Xbox Cloud Gaming w dniu premiery. Nie oznacza to dodania gry do Game Passa, ale może być ciekawą alternatywą dla części użytkowników ekosystemu Xbox.
Na dwa tygodnie przed premierą Rockstar skupia się więc przede wszystkim na pokazaniu samej gry. Nowe screeny dobrze wypadają pod względem szczegółowości, oświetlenia i różnorodności świata, a 19 listopada przekonamy się, jak Vice City prezentuje się już bez starannie dobranych kadrów promocyjnych.
Źródło: Rockstar Games. Opracowanie własne.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu na Techoteka.pl.
Codziennie publikujemy najważniejsze informacje z Polski i ze świata dotyczące technologii, sztucznej inteligencji, nowych rozwiązań cyfrowych oraz trendów technologicznych, które kształtują przyszłość.
Obserwuj nas na Facebooku, aby być na bieżąco z najważniejszymi wydarzeniami ze świata technologii.



